什么是ToolTip,也就是鼠标放到VC++程序的某一个按钮或者某一个控件上的时候会显示一个提示,不是弹窗提示哦!
这里介绍两种方法,第一种方法比较局限,只能为窗口上的控件加ToolTip提示,第二种方法是万能的,为任何VC程序的空间上都可以加ToolTip提示.
方法一
:为窗口上的控件加提示,比如按钮、文本框、编辑框等等,下面附代码介绍
1. 首先在CTestToolTipDlg(继承于CDialog)的.h头文件中定义ToolTip控件提示,如:
CToolTipCtrl m_toolTip;
2. 在OnInitDialog()方法中添加如下代码:
EnableToolTips(TRUE); if(!m_toolTip) { m_toolTip.Create(this); m_toolTip.Activate(TRUE); m_toolTip.AddTool(GetDlgItem(IDOK),_T("这是一个按钮")); //IDC_BUTTON1是需要进行提示的按钮的ID值,这个函数的原型是 //BOOL AddTool( CWnd* pWnd, LPCTSTR lpszText = LPSTR_TEXTCALLBACK, LPCRECT lpRectTool = NULL, UINT_PTR nIDTool = 0 ); m_toolTip.SetTipTextColor(RGB(0,0,255)); //提示文字颜色,非必需 m_toolTip.SetDelayTime(150); //出现提示前的延迟时间,非必需 }
3. 为CTestToolTipDlg添加PreTranslateMessage消息,并且添加代码如下:
BOOL CTestToolTipDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class m_toolTip.RelayEvent(pMsg); return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg); }
如果你需要鼠标左键从该按钮上按下、移动、弹起时都显示,可做如下修改:
BOOL CTestToolTipDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class if((pMsg->message== WM_LBUTTONDOWN || pMsg->message== WM_LBUTTONUP || pMsg->message== WM_MOUSEMOVE) && pMsg->hwnd == GetDlgItem(IDOK)->GetSafeHwnd()) { MSG tempMsg; tempMsg=*pMsg; tempMsg.message=WM_MOUSEMOVE; m_toolTip.RelayEvent(&tempMsg); } return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg); }
方法二
:不仅可以为CDialog窗口类,而且还可以为CDialogBar窗口工具栏类上的控件添加ToolTip提示,上面的方法却不能实现后者
1、先为按钮或者文本框或者编辑框等等,设置一个ID,如IDC_TIP;
2、在CXXDialogBar的头文件中的AFX_MSG内加入一行申明
afx_msg BOOL OnToolTip(UINT id,NMHDR *pNMHDR,LRESULT *pResult);
3、在CXXDialogBar的CPP文件中的AFX_MSG_MAP内加入一行
ON_NOTIFY_EX(TTN_NEEDTEXT,0,OnToolTip)
4、在CXXDialogBar的CPP文件中的OnInitDialog()函数内加入
EnableToolTips(TRUE);
5、在CXXDialogBar的CPP文件中添加OnToolTip函数
BOOL CXXDialogBar::OnToolTip(UINT id,NMHDR *pNMHDR,LRESULT *pResult) { TOOLTIPTEXT *pTTT=(TOOLTIPTEXT*)pNMHDR; UINT uID=pNMHDR->idFrom; if(pTTT->uFlags & TTF_IDISHWND) uID=::GetDlgCtrlID((HWND)uID); if(uID==NULL) return FALSE; switch(uID) { case IDC_TIP: pTTT->lpszText="添加你的提示内容"; break; } return TRUE; }